Como Criar Novos Mobs no Minecraft Usando Datapacks – Passo a Passo


Já imaginou criar seus próprios mobs no Minecraft sem precisar de mods? Com datapacks, você pode adicionar criaturas personalizadas, modificar o comportamento dos mobs existentes e até dar habilidades especiais a eles!

Neste guia, você aprenderá como criar e modificar mobs no Minecraft Java Edition usando apenas datapacks e comandos avançados. Vamos transformar seu mundo com criaturas únicas! 🚀

1️⃣ O Que São Datapacks e Como Eles Podem Criar Mobs?

Os datapacks permitem modificar o jogo sem precisar de mods, alterando elementos como:

Comportamento dos mobs (ataques, velocidade, habilidades especiais).
Criação de mobs personalizados com texturas e efeitos únicos.
Drops customizados e novas interações com o jogador.

Com arquivos JSON e comandos no Minecraft, podemos criar criaturas inéditas e torná-las parte do jogo!

2️⃣ Criando o Datapack para Novos Mobs

📌 Passo 1: Criando a Estrutura do Datapack

1️⃣ Vá até a pasta do seu mundo no Minecraft:

bash

%appdata%/.minecraft/saves/SEU_MUNDO/datapacks

2️⃣ Crie uma nova pasta com o nome do seu datapack, por exemplo: "meu_mob".
3️⃣ Dentro dela, crie a pasta data e dentro dela, uma pasta com o nome do seu datapack novamente:

bash

📁 meu_mob ├── 📁 data │ ├── 📁 meu_mob │ │ ├── 📁 functions │ │ ├── 📁 advancements │ │ ├── 📁 tags │ │ │ ├── 📁 functions │ │ │ ├── 📁 entities

Essa estrutura permitirá que o Minecraft reconheça seus novos mobs.

3️⃣ Criando um Novo Mob Personalizado

Agora, vamos criar um mob customizado, começando com um zumbi especial que solta raios ao ser atacado! ⚡

📌 Passo 2: Criando o Código do Mob

1️⃣ Dentro da pasta functions, crie um arquivo chamado zumbi_raio.mcfunction.
2️⃣ Abra o arquivo e adicione o seguinte código:

mcfunction

execute as @e[type=minecraft:zombie,tag=zumbi_raio] run summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~

Esse código faz com que sempre que um zumbi for atacado, ele solte um raio no local. Agora, precisamos dar esse efeito apenas para zumbis específicos.

📌 Passo 3: Criando um Spawner para o Novo Mob

Agora, vamos criar um comando para gerar nosso novo zumbi especial.

1️⃣ Dentro da pasta functions, crie um arquivo chamado spawn.mcfunction e adicione:

mcfunction

summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {Tags:["zumbi_raio"],CustomName:'{"text":"Zumbi Eletrificado","color":"blue"}'}

💡 Agora, sempre que rodarmos esse comando, um "Zumbi Eletrificado" surgirá e soltará raios ao ser atacado!

4️⃣ Ativando o Datapack no Jogo

Agora que criamos o datapack, precisamos ativá-lo dentro do Minecraft.

📌 Passo 4: Instalando e Testando o Datapack

1️⃣ Salve todos os arquivos e **compacte a pasta meu_mob em .zip**. 2️⃣ Coloque o arquivo na pasta datapacks` do seu mundo.
3️⃣ Abra o Minecraft e use o comando:

mcfunction

/reload

4️⃣ Agora, teste seu novo mob digitando:

mcfunction

/function meu_mob:spawn

🎉 Seu Zumbi Eletrificado aparecerá no jogo! 🎉

5️⃣ Personalizando o Novo Mob

Agora que criamos um mob customizado, podemos adicionar novas funcionalidades!

🔹 Criar um Dragão de Lava – Modifique um ghast para lançar bolas de fogo mais rápidas.
🔹 Adicionar um Esqueleto com Flechas Explosivas – Configure um esqueleto para atirar flechas explosivas.
🔹 Fazer um Lobo Fantasma – Criar um lobo com partículas e que atravessa paredes.

Aqui está um exemplo de um Esqueleto Explosivo:

mcfunction

summon minecraft:skeleton ~ ~1 ~ {Tags:["esqueleto_explosivo"],CustomName:'{"text":"Esqueleto Explosivo","color":"red"}'} execute as @e[type=minecraft:skeleton,tag=esqueleto_explosivo] run execute at @s run summon tnt ~ ~1 ~ {Fuse:40}

💥 Esse esqueleto explode ao atacar!

Criar novos mobs no Minecraft com datapacks é uma forma incrível de personalizar o jogo sem precisar de mods. Com algumas linhas de código, podemos adicionar criaturas únicas e novas mecânicas de combate.

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